Trabaja, construye fuentes de dinero y usa lo ganado para vivir experiencias. Al final solo puntúa el disfrute acumulado.
Tiempo de juego: a ×1, 1 segundo real equivale a 1 minuto dentro del mundo. ×2, ×3, ×4 y ×5 solo aceleran la visualización.
Salud: las actividades afectan directamente a tu Salud. Si una tarjeta muestra −20 Salud/h, perderás 20 puntos por cada hora que mantengas esa actividad; si muestra +20 Salud/h, los recuperarás directamente.
Impacto directoTrabajo y sistemas Salud ±/hExperiencias Salud ± al completarlasDescanso recupera Salud
Salud → output personal80–100 ×1,0070–79 ×0,9555–69 ×0,8530–54 ×0,650–29 ×0,40
Regla: no existe ninguna barra física intermedia ni regeneración automática: la Salud solo cambia por las consecuencias directas de tus decisiones, eventos y recuperación. Los ingresos autónomos y los costes económicos no reciben el multiplicador de Salud.
Objetivo: convierte tu tiempo en dinero, sistemas y experiencias para terminar con el máximo disfrute posible. Salud 0 termina la partida.
Las cifras de experiencias son valores de prueba; sus nombres y dependencias proceden del árbol adjunto.